import java.util.*;//para poder crear un objeto de tipo scanner -teclado- y obtener datos desde él.
public class ClaseProgramaPunto{
public static void main(String[] arg){//el método main es el principal o de arranque del programa
Scanner teclado = new Scanner(System.in).useLocale(Locale.US);//separador el " . " (punto)
System.out.println("Introduzca el valor double de x para el punto p1");
double x1 = teclado.nextDouble();
System.out.println("Introduzca el valor double de y para el punto p1");
double y1 = teclado.nextDouble();
System.out.println("Introduzca el valor double de x para el punto p2");
double x2 = teclado.nextDouble();
System.out.println("Introduzca el valor double de y para el punto p2");
double y2 = teclado.nextDouble();
//creamos los puntos con los valores de las variables elementales guargados en memoria mediante el método constructor y el operador new:
Punto p1 = new Punto(x1,y1);
Punto p2 = new Punto(x2,y2);
//usamos los métodos de la Clase de DATOS Punto:
// distancia entre dos puntos:
double d = p1.distancia(p2);System.out.println(d);
// distancia entre un punto y el origen:
double d1 = p1.distanciaOrigen();System.out.println(d1);
double d2 = p2.distanciaOrigen();System.out.println(d2);
}
}
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